Easter Hop

Steuere einen flauschigen Osterhasen durch eine blühende Frühlingswiese, die sich beim Spielen in goldene Sommerfelder verwandelt. Ein Knopf. Endloser Frühling.

Jetzt spielen
1 Knopf
Wiese
0 Kosten
Das Spiel

Was ist Easter Hop?

Easter Hop ist ein kostenloses Browserspiel nach dem klassischen Flappy-Bird-Prinzip — neu gedacht als fröhliches Frühlingsspiel. Du steuerst einen Osterhasen mit cremeweißem Fell, rosa Ohren und roten Bäckchen durch eine blühende Wiese voller Blumen und versteckter Ostereier.

Die Steuerung ist bewusst simpel: Tippen, klicken oder die Leertaste drücken gibt dem Hasen einen Schub nach oben. Die Schwerkraft zieht ihn ständig nach unten, und die Wiese scrollt unaufhaltsam von rechts nach links. Dein Ziel: den Hasen durch die Lücken zwischen den weißen Gartenzäunen manövrieren. Jedes gemeisterte Zaunpaar bringt einen Punkt. Berührst du einen Zaun, den Himmel oder den Boden, ist der Lauf vorbei.

Das Besondere an Easter Hop ist seine lebendige Welt: Zu Beginn ist alles frisch und hell — Himmelblau, sattes Frühlingsgrün, rosa Blüten. Mit steigender Punktzahl vertieft sich die Welt in kräftige Sommerfarben. Der Himmel wird zu sattem Nachmittagsblau, das Grün intensiver, und aus rosa Blüten werden goldene Sonnenblumen und orangefarbene Mohnblumen. Bei 30 Punkten ist die Verwandlung komplett.

Dieser Farbübergang läuft stufenlos: Jedes Element im Spiel — vom Himmelsverlauf über die Grastextur bis zu den Partikeleffekten — wird fließend zwischen einer Frühlings- und einer Sommerpalette interpoliert, abhängig von deinem aktuellen Punktestand. Wer gut spielt, wird mit einer immer wärmeren, schöneren Umgebung belohnt. Wie das technisch funktioniert, erkläre ich auf der Technik-Seite.

Der Schwierigkeitsgrad steigt sanft, aber unerbittlich: Die Scrollgeschwindigkeit nimmt mit jedem Punkt leicht zu, und die Lücken zwischen den Zäunen werden enger — von anfangs 150 Pixeln bis auf minimal 100. Für hohe Punktzahlen braucht es echtes Timing und Konzentration. Ein paar ehrliche Ratschläge dazu gibt es auf der Tipps-Seite.

Easter Hop ist komplett in Vanilla JavaScript und HTML5 Canvas gebaut, ohne externe Bibliotheken. Es läuft in jedem modernen Browser auf Desktop und Smartphone, mit Tastatur, Maus und Touch. Dein bester Score wird lokal gespeichert — und wer es in die globalen Top 3 schafft, darf sich in der Bestenliste verewigen.

Lebendige Welt

Die Umgebung verwandelt sich von der Frühlingswiese in goldene Sommerfelder, während dein Score steigt. Jede Farbe wechselt stufenlos über 30 Punkte hinweg.

Osterhase

Ein handgezeichneter Pixel-Hase mit cremefarbenem Fell, rosa Ohren und roten Bäckchen. Rotation und Squash-Stretch-Animation machen den kleinen Hüpfer lebendig.

Gartenzaun-Hindernisse

Weiße Lattenzäune mit Querriegeln, spitzen Zaunlatten und kleinen Blüten, die pulsieren, wenn du vorbeifliegst.

Partikeleffekte

Hüpf-Wölkchen und Feuerwerk nutzen ein gepooltes Partikelsystem, das sich der aktuellen Palette anpasst — rosa Blüten im Frühling, goldener Pollen im Sommer.

Null Abhängigkeiten

Pures HTML5 Canvas und Vanilla JavaScript. Keine Frameworks, keine Build-Tools, kein Download. Seite öffnen und sofort spielen.

Erste Schritte

So spielst du

01

Starten

Öffne das Spiel — der Hase schwebt auf dem Startbildschirm und wippt sanft vor dem Frühlingshimmel, bereit für deinen Befehl.

02

Hüpfen

Tippe, klicke oder drücke die Leertaste, um dem Hasen einen Schub nach oben zu geben. Die Schwerkraft zieht ihn ständig nach unten — bleib im Rhythmus.

03

Durchmanövrieren

Lenke den Hasen durch die Lücken in den Gartenzäunen. Jedes Zaunpaar zählt einen Punkt. Die Lücken werden enger, das Tempo steigt.

Leertaste Tastatur
Klick Maus
Tipp Touch
Hinter den Kulissen

Mehr lesen

Wie ich Easter Hop gebaut habe

Der komplette Weg vom weißen Rechteck zum fertigen Spiel: Game-Loop, Physik, Pixel-Sprites, Mobile-Fallen und Veröffentlichung — mit echtem Code und ehrlichen Irrwegen.

Tipps & Strategie

Ehrliche Ratschläge vom Entwickler, der manchmal selbst vor Punkt 10 stirbt: Rhythmus statt Hektik, der Blick auf die Lücke und was der Jahreszeitenwechsel mit deinem Kopf macht.

Wie das Spiel funktioniert

Game-Loop, Physik, Pixel-Sprites aus Zeichenketten, Paletten-Interpolation und Kollisionserkennung — der komplette Blick unter die Haube, mit echtem Code.

Devlog

Vom ersten weißen Rechteck im Januar bis zum Oster-Rebrand: alle Entwicklungsschritte, Fehlschläge und Learnings, chronologisch dokumentiert.

Warum ich Browserspiele baue

Ein persönlicher Essay über Reibungslosigkeit, selbstauferlegte Beschränkungen und das gute Gefühl, etwas wirklich fertigzustellen.

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